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ソフト開発

VC2017でWindowsの環境変数を取得する方法

投稿日:

C++のUnicodeプロジェクトにおいて、_wgetenvでWindowsの環境変数が取得できるのはわかる。

こんなソースがあって、ビルドしたらエラーになった。

void CMFCApplication1Dlg::OnBnClickedButton2()
{
	TCHAR* buffer;
	buffer = _wgetenv(_T("PATH"));
	AfxMessageBox(buffer);
}

error C4996: ‘_wgetenv’: This function or variable may be unsafe. Consider using _wdupenv_s instead. To disable deprecation, use _CRT_SECURE_NO_WARNINGS. See online help for details.
ようするに、セキュリティ付きの関数である_wdupenv_sを使わないとダメだよということ。

プロジェクトのプロパティ⇒C/C++⇒全般⇒SDLチェックを「いいえ」にすればワーニングで済む。
さらにはワーニングの4996を無視してしまえば、ワーニングすら出ないようにすることはできる。
それも気持ち悪いので、セキュリティ対応した_wdupenv_sの使い方を記録しておく。

void CMFCApplication1Dlg::OnBnClickedButton1()
{
	TCHAR* buffer = NULL;
	size_t requiredSize = 0;
	_wgetenv_s(&requiredSize, NULL, 0, _T("PATH"));
	if (requiredSize == 0)
	{
		AfxMessageBox(_T("error"));
		return;
	}
	buffer = new TCHAR[requiredSize];
	_wgetenv_s(&requiredSize, buffer, requiredSize, _T("PATH"));
	AfxMessageBox(buffer);
	delete buffer;
}

-ソフト開発

執筆者:


  1. コーイチ より:

    久しぶりにコメントします。
    https://docs.microsoft.com/en-us/cpp/c-runtime-library/reference/dupenv-s-wdupenv-s?view=vs-2017

    Notes
    It is the calling program’s responsibility to free the memory by calling free.

    と書いてあるので、_wdupenv_s()自体が、戻り値をコピーするバッファの割り当てを行うみたいなので、自前でnew しないで、メモリを解放すれば良いみたいですね。

  2. com より:

    _wdupenv_sじゃなくて、_wgetenv_sなのでちょっと違う感じですね。わざわざメモリーサイズ取得して、メモリー取得して、さらにメモリー破棄しないといけないわけで、チョーメンドウですよ。セキュリティ対策前の_wgetenvは何もしなくてよかったんですけどね。
    https://docs.microsoft.com/ja-jp/cpp/c-runtime-library/reference/getenv-s-wgetenv-s?view=vs-2017

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