CAD日記

主にAutoCADのことについて書いているけど、近頃は投資系ネタに注力している。自動売買、仮想通貨、PC関係、プログラミングなど。@caddiary

仕事

麻雀

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十数年ぶりの麻雀をやった。
会社の身近なところに麻雀ができる人間がいたから、
いつかやろうぜという話が盛り上がり、実現に至った。
得点計算ができるのはおいらだけだった。
得点計算なんて簡単なのにね。
簡単だと言い切るなら、その簡単さをここに書かねばなるまい。
・基本符20で、門前ならプラス10
・面子、頭、待ち、ツモで符を足しこむ
・1の位を切り上げて符を確定する
・役の数プラス2回分、2倍する
・子なら4倍する、親なら6倍する
という基本を頭にたたきこんでおくだけではダメで、
あとは暗記の世界になる。
・ピンフのみ、ツモのみは、1000点
・ピンフ+ツモなら、1300点
・ピンフもツモもないなら(例えばタンヤオ)、1300点
・チートイのみは、1600点
・符ハネは、1000点→1300点→1600点→2000点
・役の数だけ2倍する
・満貫8000、跳満12000、倍満16000、3倍満24000、役満32000
・親なら1.5倍する
これだけ覚えておけばほぼ完ぺきだ。
符の足しこみはけっこう厄介だが、何となく覚えておけば十分で、
符ハネすることはそうそうないから、適当でよい。
でも一応以下に記しておく。
・面子
 刻子の中張牌 4符(鳴いたら2符)
 刻子の一九字牌 8符 (鳴いたら4符)
 槓子の中張牌 16符(鳴いたら8符)
 槓子の一九字牌 32符 (鳴いたら16符)
・頭
 自風・場風・三元碑 2符
 ダブル風 4符
・待ち
 カンチャン・ペンチャン・単騎 2符
・ツモ
 2符(ただしピンフなら無し)
十数年ぶりの麻雀の結果は、2位だった。
しょっぱなに、リーチ一発ツモを上がりスタートダッシュに
成功したものの、あとから追い上げをくらってしまった。
点数計算もできないやつらに負けるとは思っていなかったが、
1位になれなかったのはふがいない。
とはいえ勝ちすぎてもよろしくないので、いい線だったと思う。
麻雀ておもしろいと思った。
勝負であって、コミュニケーションであって、飲み会でもある。
麻雀で人間関係を広げていくのもおもしろい。

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